| |
AS3
| Так уж получилось, что что написанием AS кода мне удобнее всего заниматься в программе FlashDevelop. Flex Builder, как редактор для написания кода, тоже имеет свои плюсы, но по ... |
| |
| Всем привет, сегодняшним постом мне бы хотелось начать серию видео-кастов о Flash-разработке. Не знаю, на сколько хорошо у меня это будет получаться и на сколько ... |
|
| И вот я задумался об изучении какого-нибудь игрового фреймворка, для создания, не поверите, ИГР!!! Да, да, именно фреймворка, а не движка, так как хотелось бы, чтобы ... |
| |
| Сегодня мы продолжим изучать PushButton Engine (PBE) и узнаем, как в PBE создавать свои объекты и компоненты. Статья является переводом 2-го официального урока по PushButton ... |
|
| Добавление управления к пользовательскому компоненту
«Если вы не контролируете свой разум, кто-то другой делает это.» — John Allston
В ходе этого урока мы добавим ... |
| |
| В сегодняшнем уроке мы разберём, как в PushButton Engine можно создавать объекты, управляемые клавиатурой. Если вы только начали изучение PushButton Engine (PBE), то, возможно, вам ... |
|
| В сегодняшнем уроке мы разберём, какие инструменты для работы с изображениями предоставляет PushButton Engine. К слову, инструменты для встраивания изображений, которые ... |
| |
| Сегодня мы разберём пару интересных и/или полезных особенностей FlashPlayer, о некоторых из которых я долгое время даже и не подозревал. |
|
|
|
|