<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<rss version="2.0" xml:base="http://www.flashist.ru" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
<channel>
 <title>Исходники</title>
 <link>http://www.flashist.ru/taxonomy/term/15</link>
 <description>Представление таксономии с учетом глубины 0.</description>
 <language>ru</language>
<item>
 <title>А ты умеешь выдвигать объекты на передний план?</title>
 <link>http://www.flashist.ru/2007/11/02/a-ty-umeesh-vydvigat-obekty-na-perednij-plan</link>
 <description>&lt;p&gt;В разработке тех или иных приложений/баннеров/игрушек время от времени возникает потребности в “выдвижении” объектов на передний/задний план. Реализуется всё очень легко, если знать что использовать, но если не знать, задача может показаться не решаемой.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;mx.behaviors.DepthControl.bringToFront(this); — это именно та функция, которая нам потребуется для решения этой очень простой задачи. В моём примере объекты выдвигаются вперёд, при наведении на них мышкой.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Смотрим:&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.flashist.ru/files/bringFront_sendBack/1.swf&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;Сама флешка »&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;http://www.flashist.ru/files/bringFront_sendBack/bringFront_sendBack.rar&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;Исходник »&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;P.S.:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Не забываем смотреть комментарии в .fla проекте.&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.flashist.ru/2007/11/02/a-ty-umeesh-vydvigat-obekty-na-perednij-plan#comments</comments>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/8">FAQ</category>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/4">Flash</category>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/15">Исходники</category>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/16">Уроки</category>
 <pubDate>Wed, 14 Jan 2009 19:47:21 +0300</pubDate>
 <dc:creator>admin</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">28 at http://www.flashist.ru</guid>
</item>
<item>
 <title>Перенос строки, как это сделать?</title>
 <link>http://www.flashist.ru/lessons/perenos-stroki-kak-eto-sdelat</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;Вопрос:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Часто бывает нужно в строках во Flash сделать разрыв (переход на новую строку); сразу в голову лезет мысль - “Нада нажать Enter и будет счастье:))”, ха, как бы не так, Flash хитрый:hmm:, на такую попытку он обзываеться из панели OutPut кучей нехороших слов. И вот узнать мне хочеться именно то, какие спец. символы используються для подобных целей (ведь они есть, правда?wtf)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;Ответ:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Как обычно — ничего сложного, но если не знать что использовать, можно запутаться =) Всё,что нам нужно знать, так это то, что разрыв строки происходит при появлении спецсимволов (последовательности символов, таких как “\n”, “\r”, “newline” (естественно всё этио во Flash нужно писать без ковычек, “\n” или “\r” можно внедрять прямо в текст, который задаётся полю). Для самого переноса используем запись вида text_text.text=”Я — первая часть текста”+newline+”Я — вторая часть текста”, где text_txt - это у нас путь к нужному текстовому полю. Так же существует возможность форматировать поля с помощью html, что, на мой взгляд, гораздо удобней.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Все примеры работы, как с обычными текстовыми полями, так и с html форматированными я рассмотрел в прилагаемом исходнике. Пользуйтесь на здоровье =)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;Смотрим:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.flashist.ru/files/razriv_stroki/razriv_stroki.swf&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;Сама флешка »&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;http://www.flashist.ru/files/razriv_stroki.rar&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;Исходник »&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;P.S.:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Выражаю огромную благодарность Волошину Артёму, который задал вопрос =) Пиши еще, постараюсь помочь. Надеюь этот урок будет полезен не только Артёму. И как обычно не забываем смотреть комментарии в .fla файле.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;Flashist.ru любит вас =)&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.flashist.ru/lessons/perenos-stroki-kak-eto-sdelat#comments</comments>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/8">FAQ</category>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/4">Flash</category>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/12">Вопрос-Ответ</category>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/15">Исходники</category>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/16">Уроки</category>
 <pubDate>Thu, 15 Jan 2009 00:45:17 +0300</pubDate>
 <dc:creator>admin</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">31 at http://www.flashist.ru</guid>
</item>
<item>
 <title>Программная анимация и не только…</title>
 <link>http://www.flashist.ru/lessons/programmnaya-animatsiya-i-ne-tolko</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;Вопрос:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Вот у меня проблема, как реализовать плавный прыжок MovieClipa. Я понимаю надо делать так, прибавляем постепенно y до определённой отметки и потом опускаем на столько же на сколько прибавили,но как это сделать плавно?&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;Ответ:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Гораздо проще сделать это посредством использования особого класса во Flash, который называется mx.transitions.Tween. Подключается он к флешке путём вставки в код нужного кадра на главной временной шкале фильма следующих строк:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;import mx.transitions.Tween;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;import mx.transitions.easing.*;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Далее всё, что нам нужно - это создать саму функцию Tween. Создаётся она через запись вида &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;new Tween(obj_mc, “_x”, Regular.easeOut, 0, 100, time, true)&lt;/span&gt;, где:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;1. obj_mc - путь к объекту, свойство которого мы будем изменять;&lt;br /&gt;
2. “_x” - имя свойства, которое будет изменено. Имя обязательно должно быть записано в кавычках. Можно изменять не только стандартные свойства объектов, но и свойства созданные собственноручно;&lt;br /&gt;
3. Regular.easeOut - тип движения. Отвечает за то, с каким ускорением/способом будет изменяться свойство (см. исходник);&lt;br /&gt;
4. 0 - начальная точка свойства;&lt;br /&gt;
5. 100 - конечная точка свойства;&lt;br /&gt;
6. time - переменная отвечающая за длительность изменения. Может указываться, как в секундах, так и в кадрах;&lt;br /&gt;
7. true - значение флага, отвечающего за тип длины движения. True - секунды, false - кадры.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Помимо класса Tween, нам прийдется использовать еще и интервалы, через функцию setInterval(), если вы не знаете что это такое, и как с ним работать — не огорчайтесь, в исходнике, который я прилагаю к уроку, достаточно широко описаны способы работы с этой функцией, и некоторые её особенности.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;Смотрим:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.flashist.ru/files/tween/1.swf&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;Сама флешка »&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.flashist.ru/files/tween/1.rar&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;Исходник »&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;P.S.:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Я не видел, чтобы где-то в сети описывали еще эту проблему, но иногда бывает нужно остановить “движение” раньше времени. Чтобы иметь возможность обращаться к свойствам объекта Tween просто присваиваем Tween переменной:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;varTween = new Tween(obj_mc, “_x”, Regular.easeOut, 0, 100, time, true);&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;После этого мы сможем остановить анимацию через &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;varTween.stop()&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.flashist.ru/lessons/programmnaya-animatsiya-i-ne-tolko#comments</comments>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/8">FAQ</category>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/4">Flash</category>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/12">Вопрос-Ответ</category>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/15">Исходники</category>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/16">Уроки</category>
 <pubDate>Thu, 15 Jan 2009 00:55:06 +0300</pubDate>
 <dc:creator>admin</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">32 at http://www.flashist.ru</guid>
</item>
<item>
 <title>Учимся работать с фильтрами</title>
 <link>http://www.flashist.ru/2007/11/06/uchimsya-rabotat-s-filtrami</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;Вопрос:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Привет, создай пожалуйста на своем сайте урок по: “Программному управлению фильтрами Flash” (тока если можно поподробнее, бо я совсем чайник во Flash.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;Ответ:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
Можно =) Только думаю, что я разделю описание на несколько статей, но начнем мы уже сегодня с фильтра Blur. Кто не знает, что такое Blur — это размытие. Идентичен Blur’у в любом графическом редакторе типа Photoshop или Fireworks (лично для меня второй предпочтительней). Фильтр простой, иногда помогает создать «иллюзию объема» картинки, когда предметы на заднем плане немного размываются, чтобы придать «передним» предметам ещё большую чёткость.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Для работы с фильтрами нам надо сразу усвоить, что они не подключаются к объектам напрямую. Для этого создаётся отдельный массив, в который помещаются фильтры, которые вы хотите применить к объекту, а потом уже этот массив присваивается свойству filters нужного объекта. К слову, &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;Flash поддерживает фильтры начиная только с 8 версии&lt;/span&gt;, и присваивать их можно только объектам классов MovieClip, TextFiled и Button.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Чтобы начать работу с фильтром нам нужно присоединить нужный класс к флешке. Делается это следующей строкой:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;import flash.filters.BlurFilter;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;После этого у нас появляется возможность создавать новый объект класса BlurFilter записью типа &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;var blur_filter:BlurFilter = new BlurFilter(blurX, blurY, quality)&lt;/span&gt;. Где:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;1. &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;var blur_filter:BlurFilter&lt;/span&gt; — переменная, которая послужит нам ссылкой на созданный фильтр;&lt;br /&gt;
2. &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;blurX и blurY&lt;/span&gt; — размытие по X и по Y, соответственно. Могут быть числами от 0 до 255;&lt;br /&gt;
3. &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;quality&lt;/span&gt; — параметр, отвечающий за качество размытия, может принимать числовые значения от 1 до 3.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Как я уже сказал выше, фильтры нельзя подключать к объектам напрямую, сначала их нужно поместить в специально созданный для этого массив:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;var filter_array:Array=[];&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;После этого «упаковываем» фильтр внутрь созданного массива:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;filter_array.push(blur_filter);&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;И, с чистой совестью, присваиваем этот массив свойству &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;filters&lt;/span&gt; нужного объекта:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;obj_mc.filters = filter_array;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Собственно всё =) Если вы при инициализации фильтра вместо переменных blurX, blurY и quality задали конкретные числовые значения, то вы увидите, как объект obj_mc стал размытым (&lt;a href=&quot;http://www.flashist.ru/files/filters/blur.swf&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;см. пример&lt;/a&gt;)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Напоследок скажу, что работа со всеми фильтрами устроена по одному принципу. Чтобы увидеть список всех фильтров и способы работы с ними, просто войдите в поиск Flash’a (F1), и введите в строку поиска фразу &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;«The flash.filters package»&lt;/span&gt; без кавычек. В появившемся списке выбираем одноимённый пункт &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;The flash.filters package&lt;/span&gt; и читаем.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;Смотрим:&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;
&lt;a href=&quot;http://www.flashist.ru/files/filters/blur.swf&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;Сама флешка »&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;http://www.flashist.ru/files/filters/blur.rar&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;Исходник »&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.flashist.ru/2007/11/06/uchimsya-rabotat-s-filtrami#comments</comments>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/8">FAQ</category>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/4">Flash</category>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/12">Вопрос-Ответ</category>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/15">Исходники</category>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/16">Уроки</category>
 <pubDate>Thu, 15 Jan 2009 01:13:09 +0300</pubDate>
 <dc:creator>admin</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">33 at http://www.flashist.ru</guid>
</item>
<item>
 <title>Программное создание Movie Clip бъектов в ActionScript 2.0</title>
 <link>http://www.flashist.ru/2007/11/21/programmnoe-sozdanie-movie-clip-bektov</link>
 <description>&lt;p&gt;Учимся &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;создавать Movie Clip объекты&lt;/span&gt; не «вручную», а с помощью кода, а так же запоминаем функции, которые нам помогут в этом.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;h3&gt;Необходимые функции&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;
1. &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;createEmptyMovieClip(name, level)&lt;/span&gt; — эта функция создаёт пустой мувиклип, который в дальнейшем может послужить нам для определённых целей. Чаще всего &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;пустые Movie Clip’ы&lt;/span&gt; используют, как контейнеры для последующей загрузки в них фотографий или других флешек. Параметры:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;   * &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;name&lt;/span&gt; — имя созданного клипа;&lt;br /&gt;
   * &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;level&lt;/span&gt; — уровень, на который будет этот клип подгружен;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;2. &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;attachMovie(clip_id, name, level, {prop1:x, prop2:y…prop3:z})&lt;/span&gt; — эта функция, в отличии от предыдущей, не создаёт новый, а «вытаскивает» из библиотеки уже &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;созданный Movie Clip&lt;/span&gt;. Для того, чтобы созданный «вручную» клип можно было использовать, необходимо задать ему имя, и поставить галочку напротив &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;Export for ActionScript&lt;/span&gt;. Параметры:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;   * &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;clip_id&lt;/span&gt; — это имя созданного вручную объекта (клипа), который мы поместили в библиотеку и разрешили для него &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;Export for ActionScript&lt;/span&gt;;&lt;br /&gt;
   * &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;name&lt;/span&gt; — имя, которое мы даём созданному объекту;&lt;br /&gt;
   * &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;level&lt;/span&gt; — уровень, на который подгружается клип;&lt;br /&gt;
   * &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;{prop1:x, prop2:y…prop3:z}&lt;/span&gt; — список параметров, которые мы передаём мувику при создании.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;h3&gt;Юзаем исходники, смотрим на примеры&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;
Если вы ничего не поняли из предыдущих строк, то лучше посмотрите &lt;a href=&quot;http://www.flashist.ru/files/movieclip/create.rar&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;исходник&lt;/a&gt; урока, там я попытался объяснить всё более чётко и ясно.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.flashist.ru/files/movieclip/create.swf&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;Сама Флешка »&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; | &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.flashist.ru/files/movieclip/create.rar&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;Исходник »&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;h3&gt;P.S.:&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;
Этой статьёй я начинаю заполнение своего собственного небольшого &lt;a href=&quot;http://www.flashist.ru/flash-uroki/&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;FAQ’a&lt;/a&gt; по Flash. Если у вас есть какие-то пожелания или вы знаете, что обязательно должно быть добавлено в этот список, то, пожалуйста, напишите об этом в комментариях.&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.flashist.ru/2007/11/21/programmnoe-sozdanie-movie-clip-bektov#comments</comments>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/8">FAQ</category>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/4">Flash</category>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/36">Movie Clip</category>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/15">Исходники</category>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/16">Уроки</category>
 <pubDate>Sat, 31 Jan 2009 22:41:49 +0300</pubDate>
 <dc:creator>admin</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">58 at http://www.flashist.ru</guid>
</item>
<item>
 <title>Поговорим о свойстваx Movie Clip объектов в ActionScript 2.0</title>
 <link>http://www.flashist.ru/2007/11/23/pogovorim-o-svojstvax-movie-clip-obektov-v-actionscript-20</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;h3&gt;Растяни, уменьши, поверни и спрячь их&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;
Сегодня мы разберём основные свойства &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;Movie Clip объектов во Flash&lt;/span&gt;, с помощью которых можно уменьшать, увеличивать, перемещать по осям X и Y, скрывать и делать объекты невосприимчивыми к стандартным событиям типа &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;onPress&lt;/span&gt;, &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;onRelease&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;h3&gt;Свойства объектов Flash, как же вас много&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;
На самом деле &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;свойств у Movie Clip&lt;/span&gt; объектов огромное количество, и говорить о них всех, в рамках этой статьи, нет смысла. Лучше, если вам требуется узнать про какое-то определённое свойство, напишите мне об этом, и я либо сделаю урок, либо отвечу вам на мыло. А, пока, записываем свойства, которые мы будем разбирать сегодня:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;   1. &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;_x&lt;/span&gt; — определяет координату нашего &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;Movie Clip’а&lt;/span&gt; по оси X;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;   2. &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;_y&lt;/span&gt; — определяет координату мувика по Y;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;   3. &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;_width&lt;/span&gt; — указывает ширину объекта в пикселях;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;   4. &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;_height&lt;/span&gt; — определяет высоту;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;   5. &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;_xscale&lt;/span&gt; — ширина объекта в процентах от «базовой» ширины. «Базовая» ширина равна 100 процентам;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;   6. &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;_yscale&lt;/span&gt; — процентное значение высоты объекта;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;   7. &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;_alpha&lt;/span&gt; — прозрачность &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;Movie Clip’a&lt;/span&gt;. Принимает значение от 0 до 100. Где 0 - объект полностью скрыт;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;   8. &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;_rotation&lt;/span&gt; — угол поворота объекта;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;   9. &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;enabled&lt;/span&gt; — если свойство равно true, то клип нормально реагирует на стандартные события типа нажать &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;(onRelease)&lt;/span&gt;, навести &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;(onRollOver)&lt;/span&gt; и др. При &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;enabled&lt;/span&gt; равном false нажать, допустим, не удастся;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;   10. &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;_visible&lt;/span&gt; — отображение объекта на экране. Если &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;_visible&lt;/span&gt; равно true, то объект виден, если false, то скрыт. При &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;_visible&lt;/span&gt; равном false объект не реагирует на стандартные события (см. enabled).&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Посмотреть, на что влияют те или иные свойства, вы можете в &lt;a href=&quot;http://www.flashist.ru/files/movieclip/svoistva.swf&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;примере&lt;/a&gt;. Для большей наглядности изменения я использовал класс &lt;a href=&quot;http://www.flashist.ru/2007/11/05/programmnaya-animaciya-i-ne-tolko%e2%80%a6/&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;Tween&lt;/a&gt;. На мой взгляд, всё получилось, достаточно понятно и просто, так что разобраться должен каждый =) К тому же &lt;a href=&quot;http://www.flashist.ru/files/movieclip/svoistva.rar&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;исходник&lt;/a&gt; изобилует комментариями.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;a href=&quot;http://www.flashist.ru/files/movieclip/svoistva.swf&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;Сама флешка »&lt;/a&gt; | &lt;a href=&quot;http://www.flashist.ru/files/movieclip/svoistva.rar&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;Исходник »&lt;/a&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.flashist.ru/2007/11/23/pogovorim-o-svojstvax-movie-clip-obektov-v-actionscript-20#comments</comments>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/8">FAQ</category>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/4">Flash</category>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/36">Movie Clip</category>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/15">Исходники</category>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/16">Уроки</category>
 <pubDate>Mon, 02 Feb 2009 01:22:06 +0300</pubDate>
 <dc:creator>admin</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">60 at http://www.flashist.ru</guid>
</item>
<item>
 <title>Основыне события Movie Clip объектов в ActionScript 2.0</title>
 <link>http://www.flashist.ru/2007/11/26/osnovyne-sobytiya-movie-clip-obektov-v-actionscript-20</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;h3&gt;Flash события, что это такое?&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;
Что такое события? &lt;span style=&quot;font-style:italic&quot;&gt;*...на этом месте автор хотел дать какое-нибудь умное описание, но не смог придумать =)...*&lt;/span&gt; Грубо говоря, вы навели мышкой на &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;Movie Clip&lt;/span&gt; объект — это уже событие. Событие &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;onRollOver&lt;/span&gt;, если быть точнее. Нажали — событие &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;onPress&lt;/span&gt;. Нажали и отпустили — &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;onRelease&lt;/span&gt;. И так далее и тому подобное. Но рассказывать про все события в этой статье, как и в статье про &lt;a href=&quot;http://www.flashist.ru/2007/11/23/pogovorim-o-svojstvax-movie-clip-obektov-v-actionscript-20/&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;свойства Movie Clip объектов&lt;/a&gt;, я не буду и разберу только основные.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;h3&gt;Основные события Movie Clip объектов&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;
Под основными событиями я понимаю те, которые мы наиболее часто используем в разработке наших &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;Flash приложений&lt;/span&gt;, игр и, иногда даже, баннеров. Перечислим их:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;1. &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;onPress&lt;/span&gt; — событие, которое срабатывает при нажатии на клип;&lt;br /&gt;
2. &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;onRelease&lt;/span&gt; — нажали на клип мышкой и отпустили. Схоже с &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;onPress&lt;/span&gt;, но на мой взгляд, более удобно, что ли. Заметьте, все стандартные кнопки в Windows (или почти все?) срабатывают именно на это событие, а не на просто «нажал». &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;onRelease&lt;/span&gt; так же даёт пользователю «шанс» отказаться от нажатия, если он, допустим, нажал и понял, что не хочет нажимать =) На практике, на самом деле, встречается очень часто. Чтобы не нажимать, человеку всего-то и нужно увести курсор с объекта и отпустить зажатую кнопку мыши там;&lt;br /&gt;
3. &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;onReleaseOutside&lt;/span&gt; — как раз то самое событие «нажал-и-отпустил-за-пределами-клипа», которое я описывал чуть выше;&lt;br /&gt;
4. &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;onRollOver&lt;/span&gt; — навести курсором на объект;&lt;br /&gt;
5. &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;onRollOut&lt;/span&gt; — убрать курсор мышки с объекта;&lt;br /&gt;
6. &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;onEnterFrame&lt;/span&gt; — событие, которое срабатывает каждый раз при смене кадра в вашей флешке. Если быть точнее, то происходит это один раз в интервал времени равный смене кадра. Допустим, если &lt;a href=&quot;http://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%9A%D0%B0%D0%B4%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%8F_%D1%87%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%82%D0%B0&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;FPS&lt;/a&gt; вашей флешки равен 30, то это событие будет происходить 30 раз в секунду.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;h3&gt;Создание событий в ActionScript 2.0&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;
Создание событий разберём на примере onRollOver:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;code class=&quot;bb-code&quot;&gt;obj_mc.onRollOver = function(){ this._alpha=50; }&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;1. &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;obj_mc&lt;/span&gt; — это объект для которого мы создаём событие;&lt;br /&gt;
2. &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;onRollOver&lt;/span&gt; — название события. Вместо него могло бы стоять onRelease, onPress или другие;&lt;br /&gt;
3. &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;function(){ this._alpha=50; }&lt;/span&gt; — действия, которые будут происходить при наступлении данного события. В частности у нас, объект, на который мы наведём курсором мыши, станет наполовину прозрачным.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Задавать действия можно не только таким способом. Например, если у нас есть функция, вызов которой нужно производить по нажатию, то код будет следующим:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;code class=&quot;bb-code&quot;&gt;obj_mc.onPress = name_function();&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Где &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;name_function()&lt;/span&gt; — это имя функции, которую нужно будет выполнить.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Так же бывают случаи, когда одни и те же действия выполняются для двух или более событий. Что мы делаем в этом случае? Мы делаем следующее:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;obj_mc.onRollOut = obj_mc.onReleaseOutside = function(){ this._alpha=100 };&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Этот код будет делать клип абсолютно видимым при:&lt;br /&gt;
а) Уходе курсора мышки с Movie Clip объекта;&lt;br /&gt;
б) Отпускании зажатой кнопки мыши за пределами объекта.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;h3&gt;Удаляем события&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;
Иногда бывает так, что созданное событие требуется отлавливать не бесконечное количество раз, а только определённый период. Что нам для этого нужно? Для этого нам нужно вовремя удалить событие:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;code class=&quot;bb-code&quot;&gt;delete obj_mc.onRollOver;&lt;/code&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;h3&gt;Немного о примере для урока&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;
В &lt;a href=&quot;http://www.flashist.ru/files/movieclip/events.swf&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;примере&lt;/a&gt; я изменял размеры клипа и его прозрачность. Как работать со &lt;a href=&quot;http://www.flashist.ru/2007/11/23/pogovorim-o-svojstvax-movie-clip-obektov-v-actionscript-20/&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;свойствами Movie Clip объектов&lt;/a&gt; вы можете прочитать в посвящённой этому статье. Для анимации изменений, как и в примере, используйте класс &lt;a href=&quot;http://www.flashist.ru/2007/11/05/programmnaya-animaciya-i-ne-tolko%e2%80%a6/&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;Tween&lt;/a&gt;, о котором вы так же можете прочитать на нашем сайте.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.flashist.ru/files/movieclip/events.swf&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;Сама Флешка »&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; | &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.flashist.ru/files/movieclip/events.rar&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;Исходник »&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.flashist.ru/2007/11/26/osnovyne-sobytiya-movie-clip-obektov-v-actionscript-20#comments</comments>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/39">AS2</category>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/8">FAQ</category>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/4">Flash</category>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/36">Movie Clip</category>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/15">Исходники</category>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/16">Уроки</category>
 <pubDate>Mon, 02 Feb 2009 03:04:30 +0300</pubDate>
 <dc:creator>admin</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">62 at http://www.flashist.ru</guid>
</item>
<item>
 <title>Воспроизведение и перемотка Movie Clip объектов</title>
 <link>http://www.flashist.ru/2007/11/29/vosproizvedenie-i-peremotka-movie-clip-obektov</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;h3&gt;И даже перемотка назад&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;
В этом уроке мы с вами разберём, как организовать воспроизведение нашей &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;флешки и Movie Clip&lt;/span&gt; объектов в ней. Так же из примера вы узнаете, как организовать &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;воспроизведение флешки «задом-наперёд»&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;h3&gt;Функции и свойства&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;
Как обычно, перечислим функции и свойства, которые мы будем использовать в этом уроке:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;1. &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;play()&lt;/span&gt; — начинает воспроизведение;&lt;br /&gt;
2. &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;stop()&lt;/span&gt; — останавливает воспроизведение;&lt;br /&gt;
3. &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;gotoAndPlay(number)&lt;/span&gt; — переходим к кадру под номером &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;number&lt;/span&gt; и продолжаем воспроизведение;&lt;br /&gt;
4. &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;gotoAndStop(number)&lt;/span&gt; — переходим к кадру под номером &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;number&lt;/span&gt; и останавливаем воспроизведение;&lt;br /&gt;
5. &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;_currentframe&lt;/span&gt; — возвращает нам номер текущего кадра;&lt;br /&gt;
6. &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;_totalframes&lt;/span&gt; — возвращает общее количество кадров на временной шкале.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;h3&gt;Организовать воспроизведение во Flash? Нет ничего проще&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;
Собственно ничего сложного, как обычно, просто смотрим &lt;a href=&quot;http://www.flashist.ru/files/movieclip/gotoandplay.swf&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;пример&lt;/a&gt; и &lt;a href=&quot;http://www.flashist.ru/files/movieclip/gotoandplay.rar&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;исходник&lt;/a&gt; и читаем комментарии. Кстати да, в примере так же используется изменение &lt;a href=&quot;http://www.flashist.ru/2007/11/23/pogovorim-o-svojstvax-movie-clip-obektov-v-actionscript-20/&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;свойств Movie Clip объектов&lt;/a&gt;, а так же происходит работа с их &lt;a href=&quot;http://www.flashist.ru/2007/11/26/osnovyne-sobytiya-movie-clip-obektov-v-actionscript-20/&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;основными событиями&lt;/a&gt;. Обо всём этом, и не только, вы можете прочитать в нашем специализированном &lt;a href=&quot;http://www.flashist.ru/flash-uroki/&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;Flash FAQ’е&lt;/a&gt;, не путать с Flash Fuck — это две совсем разные вещи =)&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.flashist.ru/files/movieclip/gotoandplay.swf&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;Сама Флешка »&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; | &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.flashist.ru/files/movieclip/gotoandplay.rar&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;Исходник »&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.flashist.ru/2007/11/29/vosproizvedenie-i-peremotka-movie-clip-obektov#comments</comments>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/8">FAQ</category>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/4">Flash</category>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/36">Movie Clip</category>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/15">Исходники</category>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/16">Уроки</category>
 <pubDate>Wed, 04 Feb 2009 01:44:04 +0300</pubDate>
 <dc:creator>admin</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">68 at http://www.flashist.ru</guid>
</item>
<item>
 <title>Программное создание Текстовых Полей</title>
 <link>http://www.flashist.ru/2007/11/30/programmnoe-sozdanie-tekstovyx-polej</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;h3&gt;Text Field во Flash&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;
Сегодня мы разберём, как в &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;Flash&lt;/span&gt; можно создавать текстовые поля не «вручную», а с помощью кода. Для этого нам понадобится всего одна функция &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;createTextField(name, depth, x, y, width, height)&lt;/span&gt;, где:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;1. &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;name&lt;/span&gt; — имя создаваемого нами текстового поля;&lt;br /&gt;
2. &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;depth&lt;/span&gt; — уровень (глубина), на котором создастся наш &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;Text Field&lt;/span&gt;;&lt;br /&gt;
3. &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;x&lt;/span&gt; — координата поля по оси X;&lt;br /&gt;
4. &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;y&lt;/span&gt; — координата поля по оси Y;&lt;br /&gt;
5. &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;width&lt;/span&gt; — ширина текстового поля;&lt;br /&gt;
6. &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;height&lt;/span&gt; — высота текстового поля;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;Это очень простой &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;урок&lt;/span&gt; и для него я даже решил не выкладывать &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;примера флешки&lt;/span&gt; в сеть. Только &lt;a href=&quot;http://www.flashist.ru/files/textfield/create.rar&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;исходник&lt;/a&gt;. Эта статья будет помещена в &lt;a href=&quot;http://flashist.ru/taxonomy/term/8&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;FAQ&lt;/a&gt;. Так же, возможно, вам будет интересно прочитать статью о &lt;a href=&quot;http://www.flashist.ru/2007/11/19/poisk-v-tekste-animaciya-sostavleniya-slov/&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;поиске текста в объектах TextField&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.flashist.ru/files/textfield/create.rar&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;Исходник »&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.flashist.ru/2007/11/30/programmnoe-sozdanie-tekstovyx-polej#comments</comments>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/8">FAQ</category>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/4">Flash</category>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/34">Text Field</category>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/15">Исходники</category>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/16">Уроки</category>
 <pubDate>Wed, 04 Feb 2009 01:49:34 +0300</pubDate>
 <dc:creator>admin</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">69 at http://www.flashist.ru</guid>
</item>
<item>
 <title>Столкновение объектов во Flash #1</title>
 <link>http://www.flashist.ru/2007/12/21/stolknovenie-obektov-vo-flash-1</link>
 <description>&lt;p&gt;&lt;h3&gt;Вопрос:&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;
Пожалуйста дайте &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;action script&lt;/span&gt; на тему: “встреча двух объектов”. И последующее действие, к примеру перебросить на такой-то кадр.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;h3&gt;Ответ:&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;
Вопрос не из сложных, просто нужно знать каким методом пользоваться. В этом &lt;a href=&quot;http://www.flashist.ru/files/movieclip/hit_test_1.swf&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;примере&lt;/a&gt; мы разберём самый простой способ отлавливания “столкновения” объектов через &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;hitTest&lt;/span&gt;. Пример очень простой, поэтому и пояснений к нему минимум.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;h3&gt;Разбираем ActionScript&lt;/h3&gt;&lt;br /&gt;
Для проверки “встречи” двух объектов, за частую достаточно использовать функцию &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;hitTest&lt;/span&gt;:&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;pre class=&quot;bb-code-block&quot;&gt;if(obj1_mc.hitTest(obj2_mc)){
        trace(“Пересечение произошло”);
}&lt;/pre&gt;&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;1. &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;obj1_mc&lt;/span&gt; и &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;obj2_mc&lt;/span&gt; — объекты, пересечение которых между собой мы проверяем;&lt;br /&gt;
2. &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;hitTest&lt;/span&gt; — собственно сам метод &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;hitTest&lt;/span&gt;.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;В принципе, нет никакой разницы запишем мы &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;obj1_mc.hitTest(obj2_mc)&lt;/span&gt; или &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;obj2_mc.hitTest(obj1_mc)&lt;/span&gt;, в обоих случаях будет проверяться “пересечение” одних и тех же объектов. Функция hitTest возвращает &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;true&lt;/span&gt;, если объекты пересекаются, и &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;false&lt;/span&gt;, если нет. Так же нужно запомнить, что &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;в Flash у функции hitTest&lt;/span&gt; есть несколько способов применения. В этом примере мы разобрали только один из них, а точнее &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;«пересечение двух объектов»&lt;/span&gt;. Так же с помощью hitTest можно отслеживать пересечение объекта и точки. Но об этом мы поговорим с вами уже в других статьях.&lt;/p&gt;

&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.flashist.ru/files/movieclip/hit_test_1.swf&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;Сама флешка »&lt;/a&gt;&lt;/span&gt; | &lt;span style=&quot;font-weight:bold&quot;&gt;&lt;a href=&quot;http://www.flashist.ru/files/movieclip/hit_test_1.rar&quot; class=&quot;bb-url&quot;&gt;Исходник »&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
 <comments>http://www.flashist.ru/2007/12/21/stolknovenie-obektov-vo-flash-1#comments</comments>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/8">FAQ</category>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/4">Flash</category>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/36">Movie Clip</category>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/12">Вопрос-Ответ</category>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/15">Исходники</category>
 <category domain="http://www.flashist.ru/taxonomy/term/16">Уроки</category>
 <pubDate>Thu, 05 Feb 2009 00:59:18 +0300</pubDate>
 <dc:creator>admin</dc:creator>
 <guid isPermaLink="false">73 at http://www.flashist.ru</guid>
</item>
</channel>
</rss>
