Хотелось бы увидеть подробный ответ или небольшой урок, каким образом происходит автоматический ресайз картинок под то, или иное разрешение браузера. Знаю, что с помощью matrix, но как именно не понимаю.
ну, не обязательно.
У каждого мувика есть свойства _width и _height (ширина и высота), их можно переопределять, задавая явные размеры в пикселах, на мой взгляд, уроки тут неуместны =)
Также есть свойства _xscale и _yscale - масштаб по горизонтали и вертикали. 1 - реальный размер (100%), 2 - 200%
С height и width все понятно и очевидно. =) Но зачем тогда bitmap и matrix, которые так активно используются, к примеру, в галереях? Может я чего не понимаю и, действительно, не стоит забивать себе голову?
Я думаю, что bitmap'ом и matrix'ом пока действительно не стоит забивать голову. В большинстве галерей, которые я видел, используются width, height, xscale, yscale, и этих свойств вполне достаточно.
Например, в галереях, BitmapData используется совсем для другого, для создания прелоадеров =) в самом начале грузятся картинки и перегоняются в bitmap`ы, потом переход на другой кадр (с галереей), и туда уже не грузятся картинки, а аттачатся bitmap`ы. А потом, если нужно, делается ресайз при помощи тех же _width и _height или _xscale и _yscale ;)
ну, не обязательно.
У каждого мувика есть свойства _width и _height (ширина и высота), их можно переопределять, задавая явные размеры в пикселах, на мой взгляд, уроки тут неуместны =)
Также есть свойства _xscale и _yscale - масштаб по горизонтали и вертикали. 1 - реальный размер (100%), 2 - 200%
С height и width все понятно и очевидно. =) Но зачем тогда bitmap и matrix, которые так активно используются, к примеру, в галереях? Может я чего не понимаю и, действительно, не стоит забивать себе голову?
Я думаю, что bitmap'ом и matrix'ом пока действительно не стоит забивать голову. В большинстве галерей, которые я видел, используются width, height, xscale, yscale, и этих свойств вполне достаточно.
Например, в галереях, BitmapData используется совсем для другого, для создания прелоадеров =) в самом начале грузятся картинки и перегоняются в bitmap`ы, потом переход на другой кадр (с галереей), и туда уже не грузятся картинки, а аттачатся bitmap`ы. А потом, если нужно, делается ресайз при помощи тех же _width и _height или _xscale и _yscale ;)