10
фев
  Играем под музыку 0 баллов
 

Music in Motion


Если у вас есть 15-20 минут свободного времени и вы не знаете чем его заполнить — вам сюда. Music in Motion — это отлично синхронизированная с музыкой Flash игра, которая офигенно поднимает настроение, мне даже право, интересно, как создатель добился такой синхронизации с музыкой, то ли средства AS3 использовал, то ли, всё высчитывал вручную, но последний способ очень муторный и “неправильный”, имхо.

Подними себе настроение =)


Игра не отнимает много времени, и, если постараться, её можно пройти минут за 10, у меня этот процесс в первый раз занял около 15-20 минут.

Всего четыре уровня, в каждом из которых все происходит исключительно под музыку, в темп, в такт. Музыка, кстати, забавная тоже =) Такая, прям в пляс хочется =)

Мне больше всего запомнился уровень, где ты бегаешь вокруг “Земли”, а под тобой выскакивает что-то типо штырьков, очень динамичный уровень, как и вся игра, в принципе.

И конечно же Босс, Главарь, Супер-Злодей, которого надо победить в конце =) Он и тут присутствует. Собственно уворачиваемся и ждём пока он покраснеет, именно тогда и прыгаем на гада с верху.

Hapy End


Наслаждаемся игрой и поднимаем себе настроение. Флеш рулет, ага =)

Играем

Комментарии (4)   Автор: admin
Комментарии
И.Р.И.Н.А
21.03.10 | 20:10
0 баллов

Клааасно)) а вот как прописать так, что бы под музыку выполнялись действия? ну , например, как тут - исчезали квадратики разноцветные????

admin
22.03.10 | 01:44
0 баллов

Можно либо просчитать за ранее время, когда необходимо выполнять разные действия, либо задать определённый интервал действий (в такт музыке), либо считывать уровень громкости и при определённых условиях выполнять какие-нибудь действия.

И.Р.И.Н.А
22.03.10 | 15:19
0 баллов

Ну заранее время - это очень накладно)) в такт музыке, я тоже думала, но это в началах уровней, когда идёт "тыц-тыц-тыц"=) А вот последний вариант - это идея)) Там получаеться, высокие ноты в первых уровнях и по ним можно ориентироваться))

Рисуем кубик делаем его на экспорт, как в прошлом уроке, что бы не забивать память.
Потом рандомом делаем как в снегопаде его падения сверху (только без исчезновения)
Далее рисуем и задаём линию внизу, дойдя до которой кубик остановиться и будет постепенно снижать свою альфу.

=)) у меня логика есть))))
А вот как это в коде прописать, что бы я наконец -то поняла как это? Я себе тогда распеатаю этот пример и буду его брать за основы))

На этом месте был комментарий, но admin его удалил, потому что, цитирую: «дублирование комментария».

 
 
 
 

Последние комментарии

Полезные ссылки

Реклама сайтов